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Aperçu : "The Light Brigade" est un Roguelike prometteur contenant des armes réalistes de la Seconde Guerre mondiale et beaucoup de magie
Prévu pour arriver sur tous les principaux casques VR plus tard ce mois-ci, The Light Brigade est bien placé pour se faire un nom parmi les meilleurs roguelikes VR, car il suit le plus visiblement les traces du tireur d'arc In Death (2018) de toutes les bonnes manières. Dans nos travaux pratiques, nous avons pu voir à quel point Light Brigade se distingue, mais avec un fort accent sur une gamme d'armes réalistes de la Seconde Guerre mondiale et des améliorations magiques à gogo.
À venir le 22 février, The Light Brigade est le dernier titre VR de Funktronic Labs, l'équipe derrière Fujii (2019) et Cosmic Trip (2017). Avec quelques heures de gameplay de Quest 2 à mon actif, je peux dire que The Light Brigade est certainement quelque chose à surveiller lorsqu'il atterrira sur les casques PSVR 2, PSVR, Quest 2 et SteamVR dans les deux prochaines semaines.
Bien que The Light Brigade ne soit pas lié au tireur d'arc roguelike primé - In Death a été développé par Sólfar Studios et Superbright - il y a plus que quelques comparaisons à faire ici. La Brigade légère présente également un degré élevé de finition visuelle, des classes d'ennemis bien réalisées et une gamme amusante d'armes qui vous font vraiment deviner en sortant de derrière la couverture.
C'est aussi culte que tout l'enfer, alors que vous vous battez en tant que guerrier acolyte de la lumière dans une quête pour arracher le monde aux mains des forces d'obsidienne (totalement non inspirées par les nazis).
Qu'est-ce que tout cela signifie? Je ne peux pas le dire pour l'instant, mais tout cela finit par ressembler à un mélange cool de guerre de tranchées inspirée de la guerre mondiale, mélangé à une bonne dose de charlatanisme religieux et de magie de style médiéval.
La Brigade légère lance un assortiment d'armes réalistes sur votre chemin, qui nécessitent toutes une main habile pour recharger manuellement au milieu d'un échange de tirs. Vous mettrez la main sur des fusils et des pistolets, tous évolutifs. Outre le Mauser C96 (alias "Broomhandle Mauser"), presque tout est ce que vous considérez comme un équipement standard de la Seconde Guerre mondiale, y compris Gewehr 43, Sturmgewehr 44, Colt 1911, mitraillette M3 (alias "pistolet à graisse") et Nambu Pistol Model 14 Les armes à feu ont également un poids virtuel, vous ne serez donc pas en train de remuer autour d'un fusil de 10 livres ou de courir trop vite lorsque vous soutenez l'arme avec votre main non dominante.
Chaque arme a trois niveaux de puissance évolutifs, qui vous permettent également d'ajouter des éléments tels que des lunettes à point rouge et de puissants bibelots qui vous permettent de charger et d'exécuter des tirs spéciaux. Il existe également des mini-grenades de type presse-purée, des kits de santé et des outils intéressants tels que des leurres déployables qui éloignent de vous les tirs ennemis.
Vous devrez le broyer pour mettre à niveau chaque arme, ce qui signifie généralement rester avec la classe correspondante assez longtemps pour générer des points à enfoncer dans les mises à niveau. La difficulté réelle du jeu semble évoluer en fonction du niveau de mise à niveau actuel de votre arme, vous donnant plus de méchants différents à rencontrer lorsque vous revenez après votre mort inévitable, bien que ce soit un peu une spéculation de ma part. Il existe deux niveaux de difficulté sélectionnables par l'utilisateur si les choses deviennent trop difficiles, "Arcade" et "Réaliste".
Les niveaux commencent par une taille assez petite, bien qu'ils encouragent tous l'exploration grâce aux éléments importants qui peuvent être trouvés à chaque coin de rue, tels que les mises à niveau des cartes de tarot du jeu que vous trouverez dans des coffres scintillants. Ces buffs restent en vigueur pendant toute votre course et sont automatiquement appliqués lorsque vous choisissez l'un des trois qui vous sont présentés dans chaque coffre.
Ma course de niveau typique se déroule plus ou moins comme ceci: tuez tous les ennemis du niveau, peignez à nouveau tout le niveau pour trouver des coffres lootables et d'autres goodies, puis entrez sommairement dans un piège, comme le genre de pièges à bûches pondérés Arnold Schwarzenegger tangoed avec dans le Predator original (1987), ou même un simple piège à ours.
Une fois que j'ai dépoussiéré ma stupidité, il est temps de se diriger vers la porte de niveau, ce qui vous oblige à joindre vos mains en prière pour l'activer - une touche vraiment cool et immersive. Il y a des boss de niveau, même si je n'ai jamais atteint le premier, ce que je ne gâcherai pas pour vous ici.
Pendant ce temps, je jouerai beaucoup plus de The Light Brigade et réserverai mes réflexions sur les mécanismes de jeu et l'immersion pour l'examen complet plus tard ce mois-ci. Pourtant, il est prudent de dire que j'ai vraiment apprécié toute l'ambiance.
Une chose à noter est que Funktronic Labs a inclus un bon nombre de modes de confort, y compris le virage en douceur, le virage instantané variable, la locomotion en douceur et la téléportation. Actuellement, le système d'inventaire du jeu comprend un étui monté sur la hanche, qui peut être difficile d'accès en position assise, ce qui rend le jeu debout recommandé au moment d'écrire ces lignes. Nous aurons plus d'informations dans notre revue approfondie lors du lancement du jeu le 22 février.
En attendant, vous pouvez lister le jeu sur Steam (PC VR), pré-commander sur PSVR 2 et PSVR, et pré-commander sur Quest 2 au prix de 25 $. De plus, au cas où vous auriez manqué la bande-annonce, jetez un coup d'œil ci-dessous: